睡衣小姑娘见萱秒是站在他们这边的,激动地拍了一下桌子,发出声响。
小混混:“多麻烦,明明再搞点混乱就能通关的事儿。”
他虽然这么说着,却没有反对萱秒。
过了过嘴瘾就闭嘴了。
腼腆男生经过半天的思想挣扎,最后小声开口道:“虽然我也分不清到底是什么导致的那名玩家的死亡,但是我知道——游戏既然给出了两条路,肯定每一条都是行得通的。”
他这话说到了人们心坎上。
是啊。
既然有选择,就说明它并非必死路。
既然不是必死路,他们就肯定能找到食物。
难不成真的像蓝衣服小姑娘说的那样——只要找对方法,那些活的动物可以变成他们的食物?
那么问题来了,谁去试验。
人们目光落在了腼腆男生身上。
皮府最高辈分。
食物链顶端的皮老夫人。
腼腆男生僵了僵,在众多目光下,肉眼可见的脸红了,说话结结巴巴:“我……我、我不知道该怎么办。”
司危也知道时间不多了。
在短发女子还想反驳时候,司危又一次开口:“奖励和难度成正比。”
萱秒适时补充一句:“下个游戏说不定更难,你们不想为了更大的生存几率而努力一把吗?不拼命的那种。”
利益诱惑下,无人幸免,全部倒戈。
短发女人听到“奖励”,也沉默了,半晌点头:“那就选择第一条路线。”
谁不想多拿点通关奖励呢?
道具也好,衣物卡也罢……外面的世界混乱不堪,自己与亲友,谁知道哪一步踏错就会遇上游戏?
想要活着,就要更强大。
在这条路上,挑战与机遇并存。
做任何事情都会有容错率。
死亡如影随行,何不拼一把?
更何况——让玩家们心动的其实不是通关奖励,而是萱秒那句话。
不拼命。
司危的样子也不像是准备解释,萱秒便把需要人们配合的事项言简意赅叙述一遍。
紧赶慢赶,最后两句话没来得及讲完,萱秒眼前光怪陆离。
眨一下眼。
已经回到了皮府房间。
不远处是快乐吃面包的陈言。
陈言嚼着面包,开口就想聊,幸好他绷住了自己,及时反应过来,这里不是【圆桌会议】里,不能畅所欲言了。
然而,萱秒给他表演了一个新学到的卡bug绝技。
并且叮嘱陈言,别学着她这么干,会炸。
该说的已经说完了。
不需要她额外叮嘱什么。
萱秒卡bug不为别的,只为在陈言面前秀一秀。
【说好的谨慎呢?主播不要浪过头啊!】
【游戏思路正确,第一路线的难度不在食物,而是在于这一个月中人们被皮府的同化情况。】
【我见过类似的游戏末日,游戏末日最怕的就是游戏前期犯错——如果玩家们第一天就意识到可以自给自足,那接下来的一个月很好过。
没有爆炸和血染的衣服,玩家心神不易受影响,“被同化”的潜在可能性就降低了。】
萱秒暗道,可惜他们开场就是地狱模式。
每天都在爆炸和收拾爆炸遗留物中度过。
剧情混乱纷杂,又吵又嚷的,被扮演角色同化的可能性直线飙升。
从现在开始,再也经不起一丝混乱了。