第4章初心

从玩家闲聊中得知,今天是2022年十一月六日,星期日。下午一点,游戏《Sword Art Online刀剑神域》正式开始营运。

《Sword Art Online刀剑神域》目前只首发一万台游戏机NERvGear,也就是最多只能有一万名玩家进入游戏。

游戏异常火爆,除了封测玩家有优先购买权外,从每家大型购物网站的首批出货量,都在几秒钟内全部销售完毕。还有人为了购买游戏机NERvGear,从三天前就开始熬夜排队。

南宫正诚看着固定显示在视线左上角的细长蓝色条状物,也就是游戏中HP条。南宫正诚抬头看着湛蓝的天空,很难让人想象这是在游戏中。

有时候了解得越多就越可怕。

其他玩家是通过游戏机NERvGear进入游戏的,玩家的身体还在现实中,那他的身体又在什么地方?

又或者说现在的身体就是他真实的身体。

没有答案的问题充斥在脑海中,得不到答案。

关于刀剑神域的记忆,算是记得比较清楚的记忆,不过仅限于第一季,后面几季南宫正诚只有模糊不清的记忆。

根据记忆中,南宫正诚整理出了有几条关键信息。

一,SAO中有不少封测玩家,参加封测时的玩家前期占据着巨大优势,但由于SAO公测时进行了一些调整,封测时的习惯会成为致命的危险。zusi.org 狐狸小说网

二,SAO没有什么花里胡哨的魔法。游戏中只有所谓的剑技(Sword Skill)。虽然说是剑技,但其实不仅限于剑,其他武器也可以触发。

这也让南宫正诚减少一部分优势,因为他记忆中有有关于魔法的知识。

三,圈里战斗HP不会减少,战斗只有击退效果和一些违和感。

四,茅场晶彦会化身希兹克利夫出现SAO,并在七十五层倒在主角桐人剑下后,游戏通关,时间为2024年十一月七日通关。

五,游戏开服一个月有超过二千人死亡,两年后通关时近四千人死亡。

六,玩家之间矛盾频繁,除了前期大部分玩家死于怪物之手外,后期大部分玩家死于内斗。

南宫正诚转身看着艾恩葛朗特的下方,是一望无际的天空,白云随风而去,呼吸着干冷的空气。

最后,南宫正诚背靠着围墙,坐了下来,他在思考,为什么会是自己。

选择否是错误的答案吗?

因为选错我才出现在这里吗?

我应该选择是吗?

选择是就不会出现我将成为英雄的字了吗?

但事已至此,思考再多也无济于事。

南宫正诚低头看了眼右手,空无一物。

显得有点失落,他多希望现在手中能有一壶酒。

南宫正诚无奈叹了一口气,伸手抓向天空:“我该思考接下来怎么办了吗?”

“为什么偏偏是刀剑神域。”

南宫正诚第一次接触到刀剑神域是在他初中的时候,他一开始刀剑神域网游设定所吸引,接触之后,被其内容和人设加深影响,还有不得不提得优秀画面制作和声优。

但要说刀剑神域最吸引的地方是因为他在桐人身上看到了自己的影子。

时光荏苒,十年过去了。

以南宫正诚现在的角度评价刀剑神域,有着和以前完全不一样的看法。以前觉得桐人开无双很帅,桐人和亚丝娜的爱情也很美好。

光从动漫中来看,你很难想象那么成熟的桐人,进入刀剑神域的时候才14岁,亚丝娜也不过是15岁。3

以前他的目光更多是桐人的身上,而现在他却把关注点放在了那些无人问津的小角色身上。

刀剑神域中环境没有恶劣,并不是因为桐人,而是有人在管理,有人在维持自己的本心,有人在默默无闻做着自己该做得事情。

通关游戏,最大功劳是主角没错,但是我想说,哪怕桐人没有在75层通过刀剑神域,其他玩家也会在100层通过游戏。

单刷BOSS确实是实力的证明,但在游戏中,一个人是有上限的,因为大部分游戏能通关都是靠队伍来完成的,所以刀剑神域一定会被通关,只是时间上的差距,毕竟之前74层BOOS战都是靠队伍过来的。

他想起那一句话——你将成为英雄。

南宫正诚抬头看着头:“我将成为英雄吗?”

那个技能也是这样,换个角度来思考,游戏中,我们都将是主角,也就是英雄。

真的是随机吗?

如果有一款玩家是旁观者的游戏,那么这游戏的设计师是一位很勇敢并且有着大心脏的人。

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